Сергей Собянин запустил новый кластер видеоигр и анимации в "Сколкове"
Москва, 29 ноября - DIXINEWS.
Этот кластер станет первой в мире экосистемой полного цикла разработки анимационного и видеоигрового контента, а также медиапродуктов, привлекая ключевых игроков индустрии: студии, издателей, инвесторов, медиа и учебные заведения.
Сергей Собянин презентовал первую очередь нового креативного кластера в инновационном центре «Сколково» — Московский кластер видеоигр и анимации. Это уникальное пространство с полным циклом производства игрового и анимационного контента, обеспечивающее поддержку на всех стадиях создания и выхода на отечественный и международный рынки.
Открытие кластера стало ключевым событием I Московской международной недели видеоигр, проходящей в столице в эти дни.
«Нравится нам это или нет, хотим мы этого или нет, но мы все больше и больше погружаемся в виртуальную реальность. Все больше молодых людей вовлекаются в видеоигры, анимацию и медиаконтент. Сегодня часто можно удивиться тому, как молодёжь сидит в телефонах и гаджетах, не обращая внимания друг на друга. С одной стороны, избежать такого технологического прогресса невозможно. Вопрос в том, какой именно контент они потребляют, какими видеоиграми пользуются и чьими. Это потому, что в настоящее время они значительно формируют психику, психологию, социальные навыки и даже политические оценки. Очень важно, чей это контент — отечественный или зарубежный, с какой целью и идеологией он создается. В Москве есть огромный потенциал для создания собственной индустрии видеоигр. Мы создали такой хаб, центр производства видеоигр, который является по сути центром московской видеоиндустрии. Здесь вся первоклассная инфраструктура и благоприятный налоговый режим. Это только первый шаг на пути создания этого центра, первый этап. На втором этапе мы запустим еще больше 70 тысяч квадратных метров. Это будет медиацентр, центр анимации, где произойдет синергия видеоигр, анимации и медиа. Возникнет, несомненно, уникальный хаб, конкурентоспособный как в России, так и в мире. Таких центров в мире не так много», — прокомментировал столичным производителям видеоигр Сергей Собянин.
Решение о создании креативного кластера в «Сколкове» было принято Мэром Москвы после консультаций с представителями отрасли.
Многие мировые столицы уже стали на путь создания кластеров, в которых сосредоточены компании одной или близких отраслей. Такими примерами могут служить Китай, Бразилия, ОАЭ, Саудовская Аравия и другие страны. Однако кластер, создаваемый в «Сколкове», одновременно специализирующийся на видеоиграх, анимации и медиатехнологиях, не имеет аналогов в мире.
Новый креативный кластер, расположенный в "Сколкове", нацелен на формирование первой в мире экосистемы полного цикла разработки анимационного, игрового контента и медиапродуктов. Здесь будут собраны все ключевые участники индустрии: студии, издатели, инвесторы, связанные с медиасферой и образовательные учреждения. Для этого на площадке создают всю необходимую инфраструктуру, а резиденты кластера получат широкий спектр мер поддержки, как финансовой, так и нефинансовой.
Кластер, посвященный разработке видеоигр и анимационного контента, начал свою работу в ноябре 2025 года и представляет собой первую очередь креативного кластера "Сколково". Он включает три корпуса площадью в 55 тысяч квадратных метров, оснащенные всем необходимым для полного цикла разработки видеоигр и анимации. В их распоряжении следующие возможности:
— центр обработки данных;
— студия motion capture для создания высококачественной графики, сравнимой по качеству с кинофильмами;
— студия звукозаписи для создания саундтреков, фоновых эффектов и озвучивания;
— студия для фотограмметрии;
— кинозал с экранами высокой четкости и точной цветопередачей для просмотра и редактирования готовых материалов.
В кластере установлен самый большой медиаэкран в России, площадью около 800 квадратных метров. Экран размещен по всему периметру атриума, обеспечивая панорамный обзор и естественное освещение. В его центре располагается уникальная в своем роде цифровая инсталляция — зонтичная конструкция с медиаповерхностью в 191 квадратный метр.
«Также здесь разместились офисы, выставочные пространства, коворкинг-зоны, образовательный лекторий, киберспортивная арена и зоны отдыха — все необходимое для комфортной работы», — написал Мэр Москвы в своем канале в мессенджере MAX.
По результатам конкурсного отбора резидентами кластера стали 41 компания, среди которых 33 занимаются разработкой видеоигр и восемь — анимацией. Среди них такие известные на российском рынке компании, как Game Art Pioneers, Watt Studio, Geeky House, Black Caviar Games, Terrabyte Games, а также анимационные студии "Аэроплан", "Ярко", Platoshka и другие.
Среди партнеров креативного кластера оказалось 24 компании из числа лидеров российской видеоигровой и IT-индустрии. Например, Сбер, VK, МТС, Институт развития интернета и другие крупные холдинги, которые оказывают технологическую поддержку и предоставляют свою экспертизу в развитии инновационных проектов резидентов.
Участники кластера могут рассчитывать на налоговые льготы от фонда "Сколково". В их числе обнуление налогов на прибыль и имущество на протяжении десяти лет, освобождение от уплаты НДС (за исключением случаев импорта товаров в Россию) и полное возмещение таможенных пошлин на исследования и разработки.
«У нас с вами богатый опыт в этом плане создания кластера киноиндустрии в Москве — "Москино", платформы "Москино", парка "Москино". В такой же логике можно двигаться и здесь. Тоже очень важное направление и для экономики, и для страны, и в целом для людей, которые готовы потреблять продукцию, играть на отечественной платформе», — добавил Мэр Москвы.
Резиденты кластера также получат помощь в продвижении своей продукции на международных рынках, в том числе на крупных фестивалях. В 2026 году планируется организовать бизнес-миссии в страны Азиатско-Тихоокеанского региона, включая Китай и Индонезию.
Одним из центральных событий Московской международной недели видеоигр станет мероприятие "Ночь видеоигр", которое пройдет с 29 на 30 ноября на пространстве "VK Play Арена". На одну ночь это место превратится в компьютерный клуб с интерактивными зонами, объединяющими онлайн- и офлайн-форматы и погружающими гостей в атмосферу игр. Посетители смогут заглянуть в зону ретроигр и пройти мастер-классы по настольным играм, а также состязаться в популярных дисциплинах. В качестве специальных гостей выступят чемпион мира по Counter-Strike Михаил Dosia Столяров, популярный игровой стример и киберспортсмен Дмитрий Recrent Осинцев. Также будут выступать DJ Smash и Tony Watkins Band, известный лидер которой — ирландский музыкант Тони Уоткинс, CEO компании Astrum Entertainment, издателя популярной игры Atomic Heart.
